id Software تُفاجئ اللاعبين بإصدار توسعة مجانية للعبة Quake الأصلية

أعلنت شركة id Software، بالتعاون مع استوديو MachineGames، عن إطلاق توسعة مجانية جديدة للعبة Quake الكلاسيكية، وذلك خلال حفل افتتاح مؤتمر QuakeCon أمس، احتفالًا بالذكرى الثلاثين لإطلاق اللعبة الأسطورية، وفقًا لما ذكرته مجلة "Eurogamer" المتخصصة.

كشفت المجلة أن التوسعة، التي تحمل اسم "Quake: Dawn of the Machine"، تأتي بحملة كاملة تضم 19 مرحلة، وموسيقى تصويرية جديدة، بالإضافة إلى خريطة جديدة للمباريات الجماعية (deathmatch).

وتتبع القصة بطل اللعبة Ranger في محاولته الهروب من "بُعد من الوهم اللامتناهي"، وفقًا لوصف موقع Bethesda، حيث ظل يعيش "دورات عنيفة متكررة لمدد تبدو كالأعمار"، وسيتطلب هروبه مواجهة وتدمير ما يُعرف بـ "آلة الكابوس".

أوضح التقرير أن التوسعة تقدم نسخًا متحورة من الأعداء الكلاسيكيين مثل Rocket Ogre وDemo Dog وBlood Shambler، مع سلوكيات جديدة وقوة نارية "ساحقة" تجبر اللاعبين على إعادة التفكير في تكتيكاتهم.

كما تتضمن أسلحة ذات "متغيرات وحشية مستوحاة من التوسعات الكلاسيكية" للعبة، مثل الفأس الخارق (Super Axe) ومدفع الليزر (Laser Cannon).

ذكرت Eurogamer أن الحملة تتميز ببنية "حلقية" (looping)، حيث تعيد كل جولة تشكيل التجربة من خلال فتح مسارات جديدة بواسطة الأحجار الرونية، وتغيير الطرق، وإعادة خلط المواجهات والأسرار.

وأشارت إلى أن التحديثات الصحة والذخيرة تكون دائمة، مما يجعل اللاعب أقوى مع كل دورة، وهي مقاربة جديدة للعبة تحمل طابعًا يشبه ألعاب الروجلايك.

نقلت المجلة عن منصة Digital Foundry وصفها للتوسعة بأنها "درس متقن في التوازن"، حيث نجحت في التقاط جوهر Quake مع إظهار القوة الهائلة والمرونة المتاحة لمطوري المستويات الحديثين.

وأشاد التحليل بالانتقال السلس بين المناطق، والتحسينات الكبيرة في الإضاءة، والتدفق القوي والسريع بين المستويات، معتبرة أن التوسعة "تُذكرنا بما يمكن تحقيقه من خلال عقود من الخبرة والحب الحقيقي للوسيط".

أفاد التقرير أن التوسعة متاحة مجانًا على جميع المنصات التي صدرت عليها اللعبة الأصلية، وتشمل PC وXbox وPlayStation وNintendo Switch، باستثناء متجري Epic Games Store وGOG.

وأشارت المجلة إلى أن الجمهور في الحفل التفاعل بحماس شديد مع هذا الإعلان المفاجئ.

أوضحت Eurogamer أن إطلاق هذه التوسعة يأتي في عام احتفال Quake بذكرها الثلاثين، لكنه يتزامن مع فترة عصيبة لاستوديو id Software، الذي تأثر، مثل العديد من استوديوهات Xbox، بإعادة هيكلة جذرية مؤخرًا.

وحدث ذلك في الأسبوع نفسه الذي أصدر فيه الاستوديو توسعة Revelations للعبة Doom: The Dark Ages، مما يثير تساؤلات حول قدرة الاستوديو على مواصلة إنتاج ألعاب كاملة الحجم، في وضعٍ كئيب لمطورٍ يملك تاريخًا غنيًا كهذا.