ألعاب الفيديو تدخل الجبهة الأوكرانية الروسية: اقتل أكثر… تَربح أكثر!

قتيل روسي بـ12 نقطة، ومشغّل مسيّرة بـ25، ودبابة بـ40! أوكرانيا تستورد منطق ألعاب الفيديو إلى الجبهة، محوّلة القتل إلى منافسة ولوائح صدارة ومكافآت تُستبدل بمعدات قتالية. نظامٌ يرفع «الكفاءة» العسكرية