تقدم مسيرة آشا شارما نموذجاً لافتاً لصعود قيادية شابة في قطاع التكنولوجيا، بعدما انتقلت من العمل في ملعب للغولف خلال سنوات مراهقتها إلى تولي منصب المديرة التنفيذية ونائبة الرئيسة التنفيذية لشركة «إكس بوكس» التابعة لمايكروسوفت، خلفاً لفيل سبنسر في فبراير 2026.ولدت شارما في عام 1989 في مدينة «راسين» بولاية «ويسكونسن» الأمريكية، وبدأت حياتها العملية في سن 17 عاماً لدى شركة «إس. سي. جونسون». وخلال فترة مراهقتها، عملت أيضاً في ملعب للغولف، في تجربة مهنية مبكرة سبقت دخولها عالم الأعمال والتكنولوجيا.خلال دراستها لإدارة الأعمال في جامعة «مينيسوتا»، أطلقت مركزاً لدعم المراهقين المعرضين للخطر في «بروكلين بارك»، وتولت قيادته قبل تخرجها في عام 2011.بعد التخرج، انضمت إلى «مايكروسوفت» للعمل في قطاع التسويق، قبل أن تنتقل عام 2013 إلى شركة «بورش» الناشئة المتخصصة في خدمات المنازل، حيث شغلت منصب الرئيسة التنفيذية للعمليات حتى عام 2017.من «فيسبوك» إلى «إنستاكارت»بعد تجربتها في «بورش»، انتقلت شارما إلى «فيسبوك»، حيث تولت منصب نائبة الرئيس للمنتجات والهندسة في خدمتي «ماسنجر» و«إنستغرام دايركت»، لتوسع خبرتها في تطوير المنتجات والوصول إلى المستخدمين.وفي عام 2021، انضمت إلى «إنستاكارت» رئيسةً للعمليات، خلال مرحلة توسع مهمة للشركة. وخلال فترة وجودها، أطلقت الشركة طرحها العام الأولي في سبتمبر 2023، بسعر 42 دولاراً للسهم.عادت شارما إلى مايكروسوفت في فبراير 2024 لتتولى رئاسة قسم «كور إيه آي»، المعني بمنتجات الذكاء الاصطناعي، قبل أن تنتقل إلى قيادة قطاع الألعاب في الشركة مطلع 2026.وجاء تعيينها رئيسة تنفيذية لإكس بوكس مفاجئاً في أوساط الصناعة، خصوصاً أنها لم تكن تمتلك خبرة مهنية مباشرة في قطاع ألعاب الفيديو. إلا أن خبرتها في اكتساب المستخدمين وتطوير المنتجات عُدّت من أبرز أسباب اختيارها، في ظل تراجع مبيعات أجهزة الألعاب.ومنذ توليها المنصب، خفضت «إكس بوكس» سعر خدمة «غيم باس ألتيميت»، كما أوقفت تطوير «كوبايلوت» على أجهزة إكس بوكس وتطبيقها، في توجه ركز على إعادة ترتيب أولويات الشركة.وفي يوليو من عام 2026، أعلنت شارما عن واحدة من أكبر عمليات إعادة الهيكلة في تاريخ «إكس بوكس»، شملت نحو 3200 وظيفة خلال السنة المالية 2027، بينها 1600 وظيفة أُلغيت بشكل فوري.كما تضمنت الخطة تغييرات في ملكية واستقلال عدد من استوديوهات الألعاب، في إطار مساعي إعادة هيكلة قطاع الألعاب وتحسين كفاءته وربحيته.حضور في ملفات الذكاء الاصطناعيإلى جانب دورها في «مايكروسوفت»، انضمت شارما في يونيو 2026 إلى فريق الإنتاجية والوظائف التابع للاحتياطي الفيدرالي الأمريكي، للمساهمة في دراسة تأثير الذكاء الاصطناعي والتقنيات الناشئة في الوظائف والإنتاجية.وتشغل شارما أيضاً عضوية مجالس إدارة عدد من الشركات والمؤسسات، من بينها «كوبانغ» و«هوم ديبوت» ومركز بالي للإعلام، لتجمع مسيرتها بين التكنولوجيا وإدارة الأعمال والابتكار.**media[8138944]**